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LOL14.20版本重大更新 lol更新2021

作者:admin 更新时间:2024-11-14
摘要:本文目录导读:一、英雄调整概览二、装备系统调整三、游戏节奏与机制优化四、其他细节调整与优化LOL14.20版本带来了全面而重大的更新,其中涉及多个英雄的平衡性调,LOL14.20版本重大更新 lol更新2021

 

本文目录导读:

  1. 一、英雄调整概览
  2. 二、装备系统调整
  3. 三、游戏节奏与机制优化
  4. 四、其他细节调整与优化

LOL14.20版本带来了全面而重大的更新,其中涉及多个英雄的平衡性调整与优化,以下是对该版本更新的详细介绍:

一、英雄调整概览

在14.20版本中,开发团队对多个英雄进行了细致的平衡性调整,旨在提升游戏的整体平衡性和可玩性,这些调整包括增强、削弱以及技能机制优化等多个方面。

增强英雄

亚索永恩锐雯等近战英雄在伤害和/或耐久方面得到了提升,使他们在游戏中的竞争力得到增强。

格温虽然技能伤害被削弱,但承伤能力得到加强,总胜率有望得到提升。

女枪娜美尼菈莎弥拉赛娜萨勒芬妮泽丽厄斐琉斯等英雄也在不同程度上得到了增强,包括基础属性提升、技能效果优化等。

削弱英雄

狐狸蕾欧娜图奇韦鲁斯菲奥娜等英雄在伤害或控制效果方面被削弱,以降低他们在游戏中的统治力。

贝蕾亚等英雄也受到了相应的削弱调整。

其他调整

莫德凯撒维迦等英雄的技能效果或属性进行了调整,以适应新的游戏环境。

尼菈的E技能得到了优化,提升了她的收割能力。

莎弥拉厄斐琉斯等英雄的伤害和耐久得到了增加,以保持他们在游戏中的竞争力,厄斐琉斯的基础生命值从580提升至600,被动加成攻击力也有所提升。

二、装备系统调整

设计师对装备系统进行了深入分析,并对某些强度超出合理范围的装备进行了调整。

风暴狂涌配合卢登的配枪产生的特效联动被削弱,以保持爆发型装备的平衡。

无尽之刃与其他AD暴击装备之间的金币成本差距增加,明确地从第一和第二件装备的选择中移除。

兰德里的苦楚这件装备对特定类型的打野英雄(如乌迪尔、扎克、阿木木)进行了削弱,因为他们的清野速度在出到这件装备后获得了显著提升,已经过于强大。

收集者等装备的降价也使得ADC等英雄在游戏中更加容易成型,提高了游戏的可玩性。

三、游戏节奏与机制优化

设计师对游戏节奏进行了调整,以提供更加流畅和有趣的游戏体验。

通过削弱电刀在大乱斗中的效果,减少了“一键五杀”等不健康的游戏现象。

允许目标选取类技能自动锁定指针附近的单位,即使这些技能并未精准施放到该单位身上,一些选取友军类的技能现在有了宽容半径(如无特殊说明,则半径为175)。

四、其他细节调整与优化

除了上述主要改动外,14.20版本还对游戏的多个细节进行了调整和优化。

对英雄的基础生命值、被动技能等进行了调整。

对装备的属性、价格等进行了优化。

对游戏的界面、音效等进行了改进。

LOL14.20版本带来了全面而细致的更新内容,涉及多个英雄的平衡性调整、装备系统的优化以及游戏节奏与机制的改进等多个方面,这些调整旨在提升游戏的整体平衡性和可玩性,为玩家带来更加流畅和有趣的游戏体验。